lunes, 6 de febrero de 2012

Según La Interactividad.

7. Según La Interactividad.

 Según la interactividad del programa con el usuario u otros programas:






  • Lenguajes no orientados a sucesos: El flujo del programa no depende de sucesos exteriores, sino que se conoce de antemano, siendo los procesos batch el ejemplo más claro (actualizaciones de bases de datos, colas de impresión de documentos, etc.). Ejemplos: CLua, Java. Lenguajes de programación imperativos.

1 comentario:

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